Αναρτήσεις

11η εβδομάδα - Kahoot! vs Quizziz

Kahoot! Για να παίξετε κάντε copy τον παρακάτω υπερσύνδεσμο! Μπορείτε να το κάνετε μέχρι 10 Απριλίου. Ηλεκτρισμός στο Kahoot! (Challenge) Δωρεάν μόνο η βασική έκδοση για δημιουργία κλειστού τύπου ερωτήσεων (σωστό – λάθος, πολλαπλής επιλογής). Για επιπρόσθετες δυνατότητες και ανοιχτού τύπου ερωτήσεις, παζλ κ.ά. υπάρχει κάποιο μηνιαίο αντίτιμο. Δυνατότητες: Εισαγωγή ερωτήσεων από online “τράπεζα” ή από αρχείο .xlsx. Επιλογή γλώσσας (διαθέσιμα και τα Ελληνικά) Ορισμού διαθέσιμου χρόνου απάντησης (5, 10, 20, 30, 60, 90, 120 και 240 δευτερόλεπτα) Επιλογής βαθμών που θα κερδίσει ο μαθητής απαντώντας σωστά (0, 1000, 2000) Εμπλουτισμός εκφώνησης με εικόνα από αρχείο ή διαδικτυακή βιβλιοθήκη, καθώς και video από το Youtube Τοποθέτησης από δύο έως τέσσερις πιθανές απαντήσεις Ορισμού μίας έως τεσσάρων σωστών απαντήσεων Μορφοποίησης της εκφώνησης κάθε ερώτησης (πλάγια/έντονα γράμματα, χρήση δείκτη/εκθέτη, ειδικοί χαρακτήρες) Εκτός από τις παραπάνω δυνατότητες, το Kahoot! Μπορε...

12η Εβδομάδα - Video Animation με Plotagon Story

9η Εβδομάδα - Διαδραστικό Βίντεο με EdPuzzle

Ο παρακάτω υπερσύνδεσμος οδηγεί στο διαδραστικό βίντεο που έφτιαξα για τον Ψηφιακό Γραμματισμό με τη βοήθεια του EdPuzzle. https://edpuzzle.com/media/5e6137c9afad9d4117f7c4ca

12η εβδομάδα - Αξιολόγηση δεξιοτήτων Ψηφιακού Γραμματισμού

Εικόνα
Η ανάγκη για απόκτηση αυξημένων και περισσότερο πολύπλοκων δεξιοτήτων από τον σύγχρονο άνθρωπο, ώστε μεταξύ άλλων να θεωρηθεί ψηφιακά εγγράμματος και να μπορέσει να ανταποκριθεί επαρκώς στις απαιτήσεις της σύγχρονης εποχής, οδήγησε όπως είναι αναμενόμενο και στην ανάγκη για αξιολόγηση του βαθμού κατάκτησής τους. Πιο συγκεκριμένα, στόχο αποτελεί η αξιολόγηση μέσα από ποικίλες δραστηριότητες και με τη χρήση διάφορων μέσων/εργαλείων/υλικού, όπως πολυμεσικό υλικό, Η/Υ, λογισμικά επεξεργασίας ήχου/εικόνας/κειμένου, e-games κ.ά., της ικανότητα του ατόμου: Να χειρίζεται αποτελεσματικά ψηφιακά μέσα και υλικά, όπως Η/Υ, λογισμικά κ.ά. Παράδειγμα: Δημιουργία blog από τους μαθητές και εμπλουτισμού του με πολυμεσικό περιεχόμενο. Να αξιοποιεί τις ΤΠΕ για να επιλύει προβλήματα, να συνεργάζεται και να επικοινωνεί σύμφωνα με συγκεκριμένους κανόνες. Παράδειγμα: Ολοκλήρωση εργασίας με απαραίτητη συμμετοχή σε πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης, π.χ. Edmodo, για ανταλλαγή πληροφοριών, διεξαγωγή συ...

7η Εβδομάδα - Εννοιολογικός Χάρτης για τον Ψηφιακό Γραμματισμό

Εικόνα
Ο παρακάτω εννοιολογικός χάρτης δημιουργήθηκε στο online πρόγραμμα Bubbl.us προκειμένου να παρουσιαστούν οι βασικότερες έννοιες σχετικά με τον Ψηφιακό Γραμματισμό.

8η Εβδομάδα - Quiz για τον Ψηφιακό Γραμματισμό

Στον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να δοκιμάσετε τις γνώσεις σας στο quiz που σχεδίασα με θέμα τον Ψηφιακό Γραμματισμό. Περιέχει 10 ερωτήσεις και για τη δημιουργία του χρησιμοποιήθηκε η πλατφόρμα Genially. Καλή επιτυχία!!! QUIZ Pacman

6η Εβδομάδα - Δημιουργία video

Εικόνα
Το video που ακολουθεί έχει θέμα τον Ψηφιακό Γραμματισμό και δημιουργήθηκε με τη δωρεάν έκδοση του  με χρήση Powtoon.